Курсор миша непрестано приказује оптерећење.

Многи корисници су суочени са ситуацијом када је поред курсора или уместо курсора приказан само симбол за учитавање. У нормалним условима, такав симбол се појављује и нестаје током учитавања или извођења сложених процеса, попут инсталирања или деинсталирања програма.

Могући разлози за појаву предењег круга

Ако се круг појави и не нестане, проблем је што раде много ствари.

Разлог за то може бити недостатак РАМ-а или ресурса процесора због отворених апликација као и програма који се изводе у позадини.

Како решити проблем

Постоји неколико метода које можете користити ако се круг оптерећења врти континуирано.

Једноставан начин

Први начин је прилично једноставан. Довољно је да позовете „управитеља задатака“ и анализирате рад покренутих програма.

Анализа програма

Да бисте позвали диспечера, користите комбинацију "Цтрл" + "Алт" + "Дел". Након притиска на ову комбинацију тастера отвориће се прозор "Управитељ задатака". У њему је кориснику потребно одаберите картицу "Процеси" и посматрајте све покретане алате.

У прозору који се отвори приказани су сви покретачки програми, позадински процеси апликација и сам Виндовс систем.

Десно од имена Четири колоне који приказују како неки процес или апликација учитавају систем.

С леве на десно налазе се следећи картици.

  • ЦПУ - ЦПУ употребаприказује се у процентима. 100 - потпуно оптерећење централног процесора од стране једне или више апликација.
  • Меморија - количина РАМ-а. Она се мери у МБ и показује колико РАМ-а троши овај или онај програм.
  • Диск - поступак учитавања тврдог диска. Мерено у Мб / с.
  • Мрежа - процес потрошње мрежних ресурса од стране програма. Она се мери у Мбпс-у и показује колико саобраћаја троши одређена апликација.

Обично икона учитавања уместо курсора означава употребу ЦПУ-а или меморије.. У том случају морате одабрати програм или позадински процес који користи превише рачунарских ресурса. Десним кликом на њу изаберите ставку "Уклони задатак". Након тога, апликација ће се аутоматски затворити.

Основна анализа процеса

Поред покретања апликација, позадински процеси такође требају бити анализирани. Будући да се тамо често могу приказати злонамерни програми који захтевају велике ресурсе. И управо због тога, точак поред стрелице се стално врти.

ПАЖЊА! Не затварајте Виндовс процесе, јер то може ометати нормално функционисање читавог рачунара.

Онемогућавање непотребних програма

Да бисте избегли преоптерећење рачунара, такође би требало онемогући апликације које се аутоматски покрећу системом.

То се може учинити помоћу посебних апликација које су одговорне за брзину рачунара или ручно. Међу услужним програмима ваља истаћи ЦЦлеанер, који се одликује брзином и поузданошћу..

Ако корисник жели ручно подесите аутоматско покретање, требало би да оде у мени „Управитељ задатака“ и изабере картицу „Покретање“. У менију који се отвори налазиће се листа свих апликација које се покрећу са рачунаром. Да бисте повећали продуктивност, онемогућите непотребне услужне програме.

Чиста чизма

Ако је Виндовс покренуо програме трећих произвођача, требали бисте направити „чисто“ покретање оперативног система.

  • Да бисте то учинили, кликните на Старт - Покрени.
  • У отворену линију треба да уђете мсцонфинг и кликните Ок.
  • У менију који се отвори означите поље поред Селективно покретање и уклоните против „Учитај ставке за покретање“.
  • Онда треба отворите услуге ставите чек против Не прикажи Мицрософт услуге и Онемогући све.

У овом случају ће се након поновног покретања рачунара онемогућити све апликације и програми трећих произвођача.

Уклањање вируса или другог злонамјерног софтвера

Ако је корисник успео да пронађе програм који није покретао, али је за њега трошио превише рачунарских ресурса, морао је да га уклони. Међутим, ако се након неког времена након деинсталације ова апликација поново појави, можда постоји злонамјерни софтвер.

Да бисте отклонили овај квар, користите антивирус. Тренутно постоји много различитих антивирусних програма који се дистрибуирају и бесплатно и уз претплату.

Погледајте видео: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively (Може 2024).

Оставите Коментар